فهرست منبع

refactor(internal/service): 更新 GameShield 服务中的网关组 ID- 将 formData 中的 gateway_group_id 从 2 修改为5,并添加 TODO 注释
- 将 gameShieldRepository.AddGameShield 中的 GatewayGroupId 从 4 修改为 5

fusu 1 ماه پیش
والد
کامیت
16e0fc6b74
1فایلهای تغییر یافته به همراه2 افزوده شده و 2 حذف شده
  1. 2 2
      internal/service/gameshield.go

+ 2 - 2
internal/service/gameshield.go

@@ -78,7 +78,7 @@ func (service *gameShieldService) SubmitGameShield(ctx context.Context, req *v1.
 	dunName := strconv.Itoa(req.Uid) + "_hostId" + strconv.Itoa(req.HostId) + "_" + req.Domain
 	formData := map[string]interface{}{
 		"app_name":         dunName,
-		"gateway_group_id": 2,
+		"gateway_group_id":  5, // TODO: 临时写死
 		"backend":          "{}",
 		"expired_at":       "",
 		"max_device_count": 0,
@@ -101,7 +101,7 @@ func (service *gameShieldService) SubmitGameShield(ctx context.Context, req *v1.
 	}
 	if err := service.gameShieldRepository.AddGameShield(ctx, &model.GameShield{
 		AppName:        req.AppName,
-		GatewayGroupId: 4,
+		GatewayGroupId: 5,
 		AddTime:        time.Now(),
 		Uid:            req.Uid,
 		HostId:         req.HostId,