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refactor(internal/service): 临时修改 GameShield 和 GameShieldBackend 中的 gateway_group_id

- 在 gameshield.go 中将 GameShield 结构体中的 GatewayGroupId 固定为 5
- 在 gameshieldbackend.go 中将 formData 中的 gateway_group_id 修改为 5
- 以上修改均添加了 TODO 注释,表示这是临时解决方案
fusu 1 mesiac pred
rodič
commit
1788a2d122

+ 1 - 1
internal/service/gameshield.go

@@ -101,7 +101,7 @@ func (service *gameShieldService) SubmitGameShield(ctx context.Context, req *v1.
 	}
 	if err := service.gameShieldRepository.AddGameShield(ctx, &model.GameShield{
 		AppName:        req.AppName,
-		GatewayGroupId: 5,
+		GatewayGroupId: 5,	// TODO: 临时写死
 		AddTime:        time.Now(),
 		Uid:            req.Uid,
 		HostId:         req.HostId,

+ 1 - 1
internal/service/gameshieldbackend.go

@@ -128,7 +128,7 @@ func (s *gameShieldBackendService) GameShieldBackend(ctx context.Context, req *v
 	}
 	formData := map[string]interface{}{
 		"app_name":             require.DunName,
-		"gateway_group_id":     2,
+		"gateway_group_id":     5,	// TODO: 临时写死
 		"backend":              require.Backend,
 		"rule_id":              require.RuleId,
 		"expired_at":           require.ExpiredAt,