Browse Source

feat(gameShield): 修改游戏盾配置项

- 将 GameShieldBackendArrayRequest 结构中的 Checked 字段类型从 int 改为 string- 在 formatter.go 中更新了游戏盾配置的逻辑,使用 item.Checked == "agent" 作为条件- 移除了 GameShieldBackendArrayRequest 结构中未使用的 SdkIp、Type 和 MaxBandwidth 字段
fusu 3 tháng trước cách đây
mục cha
commit
929e949566
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung0 xóa
  1. 1 0
      internal/service/gameshieldbackend.go

+ 1 - 0
internal/service/gameshieldbackend.go

@@ -146,6 +146,7 @@ func (s *gameShieldBackendService) GameShieldBackend(ctx context.Context, req *v
 }
 
 func (s *gameShieldBackendService) AddGameShieldBackend(ctx context.Context, req *v1.GameShieldBackendArrayRequest) (string, error) {
+	fmt.Println("=====================================", req)
 	res, count, err := s.GameShieldBackend(ctx, req)
 	if err != nil {
 		return "", err