- 将 IP 地址的最后一个字节从 255 限制改为 254 - 这个修改避免了潜在的 IP地址冲突问题
@@ -84,7 +84,7 @@ func (s *gameShieldSdkIpService) GenerateMultipleLoopbackIps(ctx context.Context
// 从最新IP的下一个地址开始
d++
- if d > 255 {
+ if d > 254 {
d = 0
c++
if c > 255 {