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feat(gameShield): 修改游戏盾配置项

- 将 GameShieldBackendArrayRequest 结构中的 Checked 字段类型从 int 改为 string- 在 formatter.go 中更新了游戏盾配置的逻辑,使用 item.Checked == "agent" 作为条件- 移除了 GameShieldBackendArrayRequest 结构中未使用的 SdkIp、Type 和 MaxBandwidth 字段
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      internal/service/gameshieldbackend.go

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internal/service/gameshieldbackend.go

@@ -161,6 +161,8 @@ func (s *gameShieldBackendService) AddGameShieldBackend(ctx context.Context, req
 	return res, nil
 	return res, nil
 }
 }
 func (s *gameShieldBackendService) EditGameShieldBackend(ctx context.Context, req *v1.GameShieldBackendArrayRequest) (string, error) {
 func (s *gameShieldBackendService) EditGameShieldBackend(ctx context.Context, req *v1.GameShieldBackendArrayRequest) (string, error) {
+	fmt.Println("=====================================", req)
+
 	for _, v := range req.Items {
 	for _, v := range req.Items {
 		if err := s.gameShieldBackendRepository.EditGameShieldBackend(ctx, &v); err != nil {
 		if err := s.gameShieldBackendRepository.EditGameShieldBackend(ctx, &v); err != nil {
 			return "", err
 			return "", err