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1788a2d122
refactor(internal/service): 临时修改 GameShield 和 GameShieldBackend 中的 gateway_group_id
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1 月之前 |
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16e0fc6b74
refactor(internal/service): 更新 GameShield 服务中的网关组 ID- 将 formData 中的 gateway_group_id 从 2 修改为5,并添加 TODO 注释
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1 月之前 |
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cb9a3b2b28
feat(service): 更新 GameShield 服务配置并添加 MongoDB 支持- 将 GameShield 服务中的 gateway_group_id 从 4 修改为 2
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2 月之前 |
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5f8bdbfcad
refactor(internal/service): 重构游戏盾爬虫服务
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2 月之前 |
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de9da30243
refactor(internal/service): 优化日志输出和错误处理
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2 月之前 |
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c8facb5127
refactor(internal/service): 优化日志记录和代码结构
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2 月之前 |
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27d137b594
refactor(internal/service): 优化 GameShield 服务日志记录
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2 月之前 |
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b18fdff2b4
refactor(internal/service): 在 gameshield.go 中添加日志记录- 在获取 admin/info/rule 页面内容前后添加了日志记录- 记录了每个步骤的执行时间
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2 月之前 |
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20679de8bf
feat(GameShield): 添加检测SDK Key是否存在且过期的功能
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2 月之前 |
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d569d1196a
feat(GameShield): 增加域名参数并更新盾名生成逻辑
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2 月之前 |
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592e881879
feat(GameShield): 添加获取在线SDK列表功能
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2 月之前 |
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acb9496c5c
feat(service): 增加主机配置获取功能
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2 月之前 |
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f5e84789a7
refactor(log): 重构日志模块并优化日志记录功能- 新增按服务类型分割日志的功能,支持API和Task日志分开记录
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3 月之前 |
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0a7215ff4c
feat(gameShield): 优化生成盾号逻辑并添加新接口
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3 月之前 |
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8df3646f87
refactor(internal): 优化代码结构和错误处理
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3 月之前 |
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12139c3475
feat(game-shield): 重构 IP 生成逻辑
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3 月之前 |
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d3158cad8b
refactor(gameshield):重构游戏盾提交逻辑
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3 月之前 |
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4f422d88b7
feat(gameShield): 重构游戏盾后台逻辑
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3 月之前 |
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e9debc2a88
refactor(internal): 重构 GameShield 相关接口和方法
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3 月之前 |
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cd216c5fbb
feat(limiter): 实现令牌桶限流功能并应用于登录和注册接口
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3 月之前 |
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9a4710982e
refactor(internal/service): 修改游戏盾错误信息表述
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3 月之前 |
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b0b841b6e0
feat(GameShield): 根据 ID 获取游戏盾名称
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3 月之前 |
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1ded025a06
refactor(internal/service): 调整 DeleteGameShield 逻辑顺序- 将删除 GameShield 的操作移到 DeleteRule 之前
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3 月之前 |
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d962e4219c
refactor(internal/service): 修改 GameShield 服务中的网关组 ID- 将 GameShield 服务中的网关组 ID 从 2 修改为 4
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3 月之前 |
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d4ea914933
feat(gameShield): 重构游戏盾公共 IP 逻辑
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3 月之前 |
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d1489b5c45
Initial commit
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3 月之前 |