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af681733cd
feat(gameShield): 添加游戏盾牌过期时间字段并更新相关逻辑
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3 月之前 |
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4f96240a58
fix(internal/service): 修复 GameShieldBackend 调用参数初始化问题
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0a7215ff4c
feat(gameShield): 优化生成盾号逻辑并添加新接口
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3 月之前 |
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2014fd9a68
fix(api): 修复错误响应处理逻辑
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3 月之前 |
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1de21d19a3
fix(internal/service): 优化 formatter 输出
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3 月之前 |
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8df3646f87
refactor(internal): 优化代码结构和错误处理
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a82a3a6282
refactor(internal/service): 添加 gameshieldbackend 服务的调试日志
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1fbb14c948
refactor(internal/service): 添加 gameshieldbackend 服务的调试日志
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df9e3e81e9
fix(internal/service): 添加游戏盾入参空值检查并优化日志输出
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c53957296a
feat(gameShield): 修改游戏盾配置项
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3 月之前 |
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929e949566
feat(gameShield): 修改游戏盾配置项
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3 月之前 |
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78dcfd3b87
feat(gameShield): 修改游戏盾配置项
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3 月之前 |
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61c9890cba
refactor(internal): 重构 GameShield 后端数据格式化逻辑- 修改 FormatterService 接口,简化 FormatBackendData 方法签名
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3 月之前 |
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12139c3475
feat(game-shield): 重构 IP 生成逻辑
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3 月之前 |
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0e7af2e1a1
refactor(internal/service): 优化 GameShield 后端数据处理逻辑- 移除不必要的类型设置,简化数据格式化过程
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3 月之前 |
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c55600d70f
fix(internal/service): 修复游戏盾后台类型切换问题
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3 月之前 |
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d3158cad8b
refactor(gameshield):重构游戏盾提交逻辑
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3 月之前 |
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326aa012b7
style(json): 格式化 JSON 输出
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3 月之前 |
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4a8738db2a
feat(gameShield): 优化游戏盾配置并添加新功能
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3 月之前 |
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4f422d88b7
feat(gameShield): 重构游戏盾后台逻辑
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3 月之前 |
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e9debc2a88
refactor(internal): 重构 GameShield 相关接口和方法
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3 月之前 |
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cd216c5fbb
feat(limiter): 实现令牌桶限流功能并应用于登录和注册接口
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3 月之前 |
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5caca7e5bd
refactor(internal): 重构游戏盾续费日期查询逻辑
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3 月之前 |
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9a4710982e
refactor(internal/service): 修改游戏盾错误信息表述
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3 月之前 |
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66551ad683
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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3 月之前 |
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b0b841b6e0
feat(GameShield): 根据 ID 获取游戏盾名称
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3 月之前 |
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3ef124174d
feat(GameShield): 添加获取游戏盾key的功能
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1ded025a06
refactor(internal/service): 调整 DeleteGameShield 逻辑顺序- 将删除 GameShield 的操作移到 DeleteRule 之前
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3 月之前 |
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573dd78d7d
fix(api): 优化错误处理逻辑
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3 月之前 |
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5033edb036
refactor(api): 修改删除游戏屏蔽规则请求参数名称
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3 月之前 |